Rust那些小细节

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记录rust那些令我抓狂的小细节

读取 vector 的元素

有两种方法引用 vector 中储存的值:通过索引或使用 get 方法。在接下来的示例中,为了更加清楚的说明,我们已经标注了这些函数返回的值的类型。

示例 8-4 展示了访问 vector 中一个值的两种方式,索引语法或者 get 方法:

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let v = vec![1, 2, 3, 4, 5];

let third: &i32 = &v[2];
println!("The third element is {third}");

let third: Option<&i32> = v.get(2);
match third {
Some(third) => println!("The third element is {third}"),
None => println!("There is no third element."),
}

列表 8-4:使用索引语法或 get 方法来访问 vector 中的项

这里有几个细节需要注意。我们使用索引值 2 来获取第三个元素,因为索引是从数字 0 开始的。使用 & 和 [] 会得到一个索引位置元素的引用。当使用索引作为参数调用 get 方法时,会得到一个可以用于 match 的 Option<&T>。

Rust 提供了两种引用元素的方法的原因是当尝试使用现有元素范围之外的索引值时可以选择让程序如何运行。举个例子,让我们看看使用这个技术,尝试在当有一个 5 个元素的 vector 接着访问索引 100 位置的元素会发生什么,如示例 8-5 所示:

这段代码会 Panic!

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let v = vec![1, 2, 3, 4, 5];

let does_not_exist = &v[100];
let does_not_exist = v.get(100);

示例 8-5:尝试访问一个包含 5 个元素的 vector 的索引 100 处的元素

当运行这段代码,你会发现对于第一个 [] 方法,当引用一个不存在的元素时 Rust 会造成 panic。这个方法更适合当程序认为尝试访问超过 vector 结尾的元素是一个严重错误的情况,这时应该使程序崩溃。

当 get 方法被传递了一个数组外的索引时,它不会 panic 而是返回 None。当偶尔出现超过 vector 范围的访问属于正常情况的时候可以考虑使用它。接着你的代码可以有处理 Some(&element) 或 None 的逻辑,如第六章讨论的那样。例如,索引可能来源于用户输入的数字。如果它们不慎输入了一个过大的数字那么程序就会得到 None 值,你可以告诉用户当前 vector 元素的数量并再请求它们输入一个有效的值。这就比因为输入错误而使程序崩溃要友好的多!